PGM.NINJA wird in Tagen abgerechnet. Du kaufst Tage im Voraus, und ein Tag wird verbraucht, wenn du dein Studio an einem Tag startest, der noch nicht bezahlt ist. Es gibt kein Abo, nichts verlängert sich von selbst, und gekaufte Tage verfallen nicht.
Wer nicht streamt, zahlt nichts. Drei Tage können also in einer Woche verbraucht sein oder erst in drei Monaten.
Was ein Tag kostet
Das sind die Preise der Beta-Phase. Es sind Nettopreise, die gesetzliche Umsatzsteuer kommt hinzu.
| Paket | Preis (netto) | Pro Tag |
|---|---|---|
| 1 Tag | 10 € | 10 € |
| 3 Tage | 20 € | 6,67 € |
| 30 Tage | 150 € | 5 € |
Du kaufst im angemeldeten Bereich auf der Seite „Credits“. Ein Credit ist ein Tag. Bezahlt wird über Stripe; auf der Bezahlseite siehst du vor dem Bezahlen die Umsatzsteuer und den Gesamtpreis. Kaufst du mehrmals, werden die Tage in der Reihenfolge verbraucht, in der du sie gekauft hast.
Was in einem Tag steckt
Jeder Tag enthält alles, es gibt keine Stufen:
- bis zu 8 Eingänge per SRT,
- bis zu 8 Ziele gleichzeitig (Twitch, YouTube, Kick, eigene RTMP(S)-Server),
- Regie, Tonregler, Overlay und Fernsteuerung,
- so viele Stunden, wie du willst.
Wann ein Tag verbraucht wird
Ein Tag ist ein Kalendertag in koordinierter Weltzeit (UTC). Es gelten vier Regeln:
- Startest du dein Studio an einem Tag, der noch nicht bezahlt ist, wird ein Tag verbraucht. Zum Starten brauchst du deshalb einen Tag im Guthaben.
- An einem bezahlten Tag kannst du dein Studio beliebig oft starten und beenden. Das kostet nichts weiter.
- Startest du ab 18:00 Uhr UTC an einem unbezahlten Tag, gilt der Tag für den folgenden Kalendertag, und der Rest des laufenden Tages ist inklusive. Die Einzelheiten stehen in Abends starten: die 18-Uhr-Regel.
- Läuft dein Studio um Mitternacht UTC noch, wird der neue Tag berechnet.
Mitternacht UTC ist in Deutschland 01:00 Uhr im Winter (MEZ) und 02:00 Uhr im Sommer (MESZ).
Wenn um Mitternacht kein Tag mehr da ist
Ein leeres Guthaben schaltet deinen Stream nicht sofort ab. Hast du um Mitternacht UTC keinen Tag mehr, läuft das Studio weiter und dein Guthaben steht bei −1. Erst an der darauffolgenden Mitternacht wird es gestoppt.
Das −1 wird mit deinem nächsten Kauf ausgeglichen. Kaufst du danach zum Beispiel das Paket mit drei Tagen, bleiben dir zwei.
Studios, die niemand benutzt, schließen sich
Ein Studio, das nicht auf Sendung ist und 60 Minuten lang nicht angefasst wurde, wird automatisch beendet. Das schützt dich davor, dass ein vergessenes Studio über Mitternacht läuft und einen weiteren Tag kostet. Solange du auf Sendung bist, wird dein Studio nie wegen Untätigkeit beendet.
Verlass dich trotzdem nicht darauf, wenn es knapp wird: Wer kurz vor Mitternacht UTC fertig ist, beendet das Studio am besten selbst.
Drei Beispiele
Die Uhrzeiten sind in UTC angegeben.
Ein Stream am Nachmittag. Du startest dein Studio am Dienstag um 13:00 Uhr, streamst bis 16:00 Uhr und beendest es. Verbraucht ist ein Tag. Startest du am selben Dienstag um 17:00 Uhr noch einmal, kostet das nichts.
Ein Stream über Mitternacht. Du startest am Mittwoch um 15:00 Uhr und sendest bis Donnerstag 01:00 Uhr. Verbraucht sind zwei Tage: der Mittwoch beim Start, der Donnerstag um Mitternacht. Wärst du erst um 18:00 Uhr gestartet, wäre es dank der 18-Uhr-Regel ein Tag gewesen.
Der letzte Tag. Du hast einen Tag und startest am Samstag um 12:00 Uhr. Das Guthaben steht bei 0. Läuft das Studio um Mitternacht weiter, steht es bei −1, und das Studio läuft den ganzen Sonntag. An der Mitternacht zum Montag wird es gestoppt.
Wenn etwas nicht passt
Für den ersten Kauf gibt es eine Geld-zurück-Garantie, und Verbraucher können jeden Kauf widerrufen. Wie das geht, steht in Geld zurück: Garantie für den ersten Kauf und Widerruf. Fällt dein Studio an einem bezahlten Tag aus Gründen aus, die wir zu vertreten haben, schreiben wir dir den Tag wieder gut, siehe Studio ausgefallen. Verbindlich sind unsere AGB.